1. <form id='uah87'></form>
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            [分享]ChangeMaterial(等焦换材料).ZPL [复制链接]

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            离线光杆司令
             
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            只看楼主 倒序浏览 楼主  揭橥于: 2018-12-10
            — 本帖被 cyqdesign 履行加亮操作(2018-12-14) —
            镜头设计的过程当中,有时须要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片材料。我们可以借助以下宏完成响应的工作。 slw^BK3t  
            20181209 v1.0 初次宣布 {x-g?HB  
            1.调换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。 _)^(-}(_D  
            2.只能输入正在利用的玻璃库里的材料。 wu s]  
            3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大年夜小写敏感。 }LE.kd&  
            v1.0 ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:50 !M}&dW2  
            bEPXNN  
            另:光行世界是我成长的处所,所以共享材料在这里一并首发。 >O~xu^N?  
            @Wdnc/o]  
            更新汗青: Av/|={i  
            20181215 v1.2 xXLKL6F(\  
            1.调剂单面光角度及曲率半径的更新策略,修改了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况 P^&+ehp  
            v1.2 ChangeMaterial(等焦调换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:41 ?5Lom#^  
            R|tjvp-[}  
            7_A(1Lx/l7  
            t-/%|@?D  
            .o fYFK  
            A(<- U|  
            ujDAs%6MZ  
            [D /q%  
            2条评分光券+1光币+20
            cyqdesign 光券 +1 良好材料,加分! 2018-12-10
            cyqdesign 光币 +20 良好材料,加分! 2018-12-10
             
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            离线200833
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            只看该作者 1楼 揭橥于: 2018-12-10
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            离线parinda
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            只看该作者 2楼 揭橥于: 2018-12-10
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            离线k0184990
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            只看该作者 3楼 揭橥于: 2018-12-11
            謝謝無私分享
            离线zjfzjf
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            只看该作者 4楼 揭橥于: 2018-12-12
            謝謝無私分享
            离线daite1978
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            只看该作者 5楼 揭橥于: 2018-12-14
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            在线cgl155410
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            只看该作者 6楼 揭橥于: 2018-12-17
            良好材料,加分!
            离线joker_vivid
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            只看该作者 7楼 揭橥于: 2018-12-18
            进修了! Q y$8!(  
            宏还能如许用
            离线hit2011
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            只看该作者 8楼 揭橥于: 2018-12-21
            我还没有看法式榜样,根据公式: z[] AH#h  
            光焦度=(n-1)*[(1/r1-1/r2)+d*(n-1)/r1/r2/n] eAm7*2  
            我们可以选择个中的一个外面调剂曲率半径,以保持光焦度不变 B3)#Ou2  
            选择外面时,尽可能让前后外面的曲率半径大年夜一点
            离线zmzm2018
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            只看该作者 9楼 揭橥于: 2018-12-27
            比来设计过程当中正好碰到一个胶合透镜的正镜片曲率半径太小,在推敲换它或他前边的透镜材料,看到这个宏。来试一下,感激
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