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            [乞助]CODEV优化时若何束缚材料折射率不逾越1.7 [复制链接]

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            离线opticallucky
             
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            只看楼主 倒序浏览 楼主  揭橥于: 03-04
            初学codeV,在进修一个手机镜头优化设计,由于手机镜头一般用的是澳门金沙娱乐官方网站塑料折射率平日较低,而我找的专利中的材料是澳门金沙娱乐官方网站玻璃,所以想在优化过程当中束缚一下材料的折射率,不要太高,想问一下大年夜佬们这个该怎样设置,或应当用甚么指令来实现?
             
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            离线opticallucky
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            只看该作者 1楼 揭橥于: 03-04
            切切不要沉底呀,欲望取得大年夜佬们的解答
            离线fighter2046
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            只看该作者 2楼 揭橥于: 03-05
            只要编辑一个可以控制折射率数值的函数便可以够了
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            只看该作者 3楼 揭橥于: 03-07
            本身写宏指令吗
            离线lxp0207
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            只看该作者 4楼 揭橥于: 03-07
            我也想知道,大年夜佬们答复一下把
            离线opticallucky
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            只看该作者 5楼 揭橥于: 03-08
            回 fighter2046 的帖子
            fighter2046:只要编辑一个可以控制折射率数值的函数便可以够了 (2019-03-05 22:39)  C~V$G}mM  
            M6#(F7hB  
            甚么函数?可以具体解释一下吗?万分感激
            离线菲涅尔
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            只看该作者 6楼 揭橥于: 03-21
            我也想知道,大年夜佬们答复一下把
            离线mona0116
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            只看该作者 7楼 揭橥于: 04-11
            一般束缚里面有玻璃图束缚,把能用的塑料材料作为限制就行。
            离线yuger
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            只看该作者 8楼 揭橥于: 04-11
            怎样弄
            离线王海腾
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            只看该作者 9楼 揭橥于: 04-15
            多多知道,算吗
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            1.发帖,回帖请文明用语;2.切勿灌水,切忌多版面反复发贴;3.攻击不法内容,病毒,虚假广告.
             
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